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COPA MASTER BALL (BASES)
 
La Copa Master Ball es un evento sin fines de lucro que busca reconocer a los mejores entrenadores Pokémon  nivel nacional y formar la ELITE FOUR PERÚ. A su vez, por tratarse de un evento libre y sin respaldo alguno, buscamos gente interesada en la organización de éste para poder llevarlo a un buen nivel.
 
A continuación, las bases del torneo:
 
FAVOR DE LEER CON ATENCIÓN TODAS LAS BASES DEL TORNEO ANTES DE REALIZAR CUALQUIER ACCIÓN.
 

1. ¿Quiénes pueden participar?
- Todos aquellos que posean cualquiera de las siguientes ediciones de Pokémon:
 
 a) RED
 b) BLUE
 c) YELLOW
 d) GOLD
 e) SILVER
 f) CRYSTAL
 g) RUBY
 h) SAPPHIRE
 i) EMERALD
 j) FIRE RED
 k) LEAF GREEN 
 l) PEARL
 m) DIAMOND
 
Estas versiones se dividirán en cuatro categorías de la siguiente manera:
 
 a) Categoría Kanto (RED / BLUE / YELLOW)
 b) Categoría Johto (GOLD / SILVER / CRYSTAL)
 c) Categoría Hoenn (RUBY / SAPPHIRE / EMERALD / FR / LG)
 d) Categoría Sinnoh (PEARL / DIAMOND)
 
Deberás elegir una edición y la categoría a la que vas (según sea tu edición, por supuesto)
 
2. ¿Pueden participar ediciones en español?
- Sí, mas no en japonés.
 
3. ¿Qué necesito para participar? 
- Una Trainer Card (Créatela ingresando a esta web: www.pokecharms.com/trainercards ) (Se te pedirá un Friend Code, de no tenerlo, no hay problema) En ésta pondrás el nombre que usas en la edición que vas a utilizar, el Equipo que vas a utilizar durante toda la Copa (NO MÁS DE TRES POKÉMON LEGENDARIOS) y las medallas de la región según sea tu categoría (de no haber medallas de la región de tu categoría, no poner nada. En el caso de los que utilicen ediciones FIRE RED y LEAF GREEN, poner las medallas de Hoenn, pues la categoría a la que se dirigen es Categoría Hoenn) Estos requisitos de tu Trainer Card son indispensables para el desarrollo de la Copa, lo demás que te pida la elaboración de la Trainer Card será a tu gusto.
- Una consola Game Boy (Classic, Pocket, Color, Advance, SP e inclusive Nintendo DS)
- Un Cable Link.(De preferencia que sea UNIVERSAL)
- Haber guardado la partida en un CENTRO POKÉMON.
- Tener tu Equipo listo (EL MISMO QUE HAYAS PUESTO EN TU TRAINER CARD, no precisamente en el mismo orden) con todos los requisitos que a continuación te vamos a indicar.
 
4. ¿Puedo ingresar a la competencia si tengo emulador?
No, pues todo se va a desarrollar vía Cable Link.
 
5. ¿Qué requisitos deben seguir mis Pokémon?
- Todos los Pokémon de tu Equipo deben estar en Nivel 100.
- Solo dos (2) Pokémon de tu Equipo pueden tener ataques de ONE HIT -KO.
- Ningún Pokémon de tu Equipo debe poseer ITEMS.
 
6. ¿Puedo utilizar Pokémon Legendarios?
- Sí, pero un máximo de tres (3) en tu Equipo.
 
7. ¿Qué ocurre si no poseo Pokémon Legendarios?
- Igual puedes participar. No es un requisito indispensable tener Pokémon Legendarios en tu Equipo.
 
8. ¿Cómo se va a desarrollar el torneo?
- Primero: Debes elegir a la categoría a la que vas:
 
 a) Categoría Kanto (RED / BLUE / YELLOW)
 b) Categoría Johto (GOLD / SILVER / CRYSTAL)
 c) Categoría Hoenn (RUBY / SAPPHIRE / EMERALD / FR / LG)
 d) Categoría Sinnoh (PEARL / DIAMOND)
 
- Segundo: Debes elegir el Equipo que te va a acompañar durante TODO el torneo (lo eliges cuando creas tu Trainer Card y cuando te inscribes también. En caso de encontrar variaciones en tu Equipo serás descalificado automáticamente. Fíjate que hayas puesto los mismos Pokémon de tu Trainer Card en tu ficha de inscripción y en tu juego; de lo contrario, serás descalificado)
- Tercero: Combatirás contra todos los inscritos de tu categoría en una fase preliminar (PRE MASTER BALL) hasta que el número de participantes se reduzca a 32 por categoría (mínimo 16) Las batallas serán de ida y vuelta, es decir, debes ganar dos de tres para pasar.
- Cuarto: Una vez elegidos los 32, se sortearán sus nombres para llegar a formar parte de los ocho grupos.(cuatro participantes por grupo). (En caso de ser los 16 participantes mínimos, serán cuatro grupos). Desde ese momento arranca la COPA MASTER BALL. El sistema de calificación de los grupos es: tres puntos al ganador, un punto para el empate (uno para cada uno) y ningún punto para el que pierda. Los dos que acumulen más puntos pasarán a la siguiente fase.
- Quinto: Calificarán dos (2) por grupo para la Fase Eliminatoria.
- Sexto:  La fase eliminatoria será la última recta del torneo hasta la Gran Final.
- Sétimo: El Campeón de la Categoría será uno de los ELITE FOUR PERÚ.
***Este esquema lo puedes encontrar más detallado en la sección "ESQUEMA DE BATALLAS"
 
9. ¿Se puede participar en más de una categoría?
- No, pues se busca a un único campeón por categoría para formar la ELITE FOUR PERÚ.
 
10. ¿Cómo me puedo inscribir?
- En esta web se encuentra la ficha de inscripción, llénala con todos los datos que se te pida y envíala por correo electrónico a la siguiente dirección: copamasterball@hotmail.com (De preferencia, envía dos veces por si rebota).
- El día del torneo, deberás llevar en efectivo S/. 5 (US$ 2) para poder llenar el fondo de inscripción, el recaudo será el premio mayor para el campeón.
 
11. ¿Pueden participar los menores de edad?
- Por supuesto, siempre con la supervisión y autorización de sus padres o apoderados.
 
12. ¿Cuándo y dónde se va a realizar el torneo?
- Primero hay que reunir a todos los participantes posibles. Luego se les avisará de la fecha y el lugar a sus correos respectivos. Además, esa información la podrán encontrar en esta web.
 
13. ¿Qué ocurre si los días en los que se desarrolla el torneo no puedo asistir?
- Por fortuna, el torneo está previsto para el verano 2009 (de reunir el número mínimo de participantes para antes de la fecha, el torneo se realizará para el mes de julio del presente año) en época de vacaciones. Además, se necesitará de SOLO UN DÍA para el desarrollo de cada categoría; por ejemplo: CATEGORÍA KANTO, Sábado 10, CATEGORÍA JOHTO, Sábado 17, etc. En caso de aquellos que realicen actividades laborales el mismo día del desarrollo de su categoría, no podrán participar en el torneo, pues lo que menos se espera es que tengan inconvenientes con su empleo. En el caso de tener algún inconveniente externo por motivos de fuerza mayor (viajes, graduación, reuniones familiares importantes, entre otros) el mismo día del desarrollo de su categoría, ocurrirá lo mismo.
 
14. ¿Si ya no puedo seguir participando, me puedo retirar?
- Sí, pero enviando un correo a la dirección ya brindada con la justificación del retiro.
 
15. ¿Se me devolverá el dinero al retirarme?
- No, todo tipo de acciones y transacciones realizadas al inscribirse no podrán ser modificadas.
 
16. ¿Por qué motivos podría ser descalificado un concursante?
- Por abuso (verbal y/o físico) a los demás participantes y/u Organizadores.
- Por descarga de la batería de tu consola durante una batalla.
- Por mostrar un Equipo distinto al de tu Trainer Card en tu Ficha de Inscripción o en batallas.
- Por utilizar Pokémon ajenos a tu Equipo.
- Por no haber guardado la partida en un Centro Pokémon.
- Por no encontrarse listo para una batalla (por eso se recomienda que tengas tu equipo preparado antes de llegar al torneo y, a su vez, hayas guardado la partida en un Centro Pokémon)
- Por no cumplir las normas del local donde se realice el torneo.
- Por encontrarse alcohol o drogas entre sus pertenencias.
- Por encontrarse el participante en estado de ebriedad o drogadicción.
- Por encontrarse al participante realizando actos de hurto a los otros participantes.
- Por encontrar al participante en más de una categoría.
- Por no cumplir las normas de la COPA MASTER BALL con respecto a los Pokémon y al desarrollo de las batallas.
 
 
 
Cualquier duda o consulta enviarla al correo ya mencionado.